การแก้ไข: ไม่สามารถเชื่อมต่อกับโฮสต์ใน Call of Duty World War II

Call of Duty: WWII เป็นเกมยิงปืนคนแรกที่พัฒนาโดย Sledgehammer Games และเผยแพร่โดย Activision เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 3 พฤศจิกายน 2017 สำหรับ Microsoft Windows, PlayStation 4 และ Xbox One มันเป็นภาคที่สิบสี่ในชุด Call of Duty และชื่อแรกในซีรีส์ที่จะตั้งค่าเป็นหลักในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองตั้งแต่ Call of Duty: World at War ในปี 2008

ข้อความผิดพลาด

เกมนี้ยังช่วยให้ผู้เล่นร่วมมือกับเพื่อน ๆ ในงานปาร์ตี้และเล่นด้วยกัน อย่างไรก็ตามเราได้รับรายงานจำนวนมากเกี่ยวกับผู้เล่นที่มีปัญหาในการเข้าร่วมงานปาร์ตี้ของกันและกัน ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่อ่าน“ ไม่สามารถเชื่อมต่อกับโฮสต์ ” ปรากฏขึ้นเมื่อพยายามเชื่อมต่อกับงานปาร์ตี้ ในบทความนี้เราจะบอกเหตุผลบางประการให้กับคุณเนื่องจากข้อผิดพลาดนี้สามารถถูกเรียกใช้และนำเสนอวิธีแก้ไขปัญหาที่ทำงานได้เพื่อให้คุณกำจัดปัญหาได้อย่างสมบูรณ์

อะไรเป็นสาเหตุของข้อผิดพลาด“ ไม่สามารถเชื่อมต่อกับโฮสต์” ได้

ปัญหาสามารถเกิดขึ้นได้เนื่องจากมีการกำหนดค่าผิดพลาดทั่วไปจำนวนหนึ่งซึ่งบางส่วน ได้แก่ :

  • แคช: เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมไฟล์และข้อมูลชั่วคราวจะถูกเก็บไว้ในคอนโซล เมื่อเวลาผ่านไปข้อมูลนี้อาจได้รับความเสียหายและทำให้เกิดปัญหากับการเชื่อมต่อล่าช้าหรือเกิดปัญหาแบบสุ่ม
  • พอร์ต: ในบางกรณีอาจเป็นไปได้ว่าพอร์ตนั้นไม่ได้ถูกส่งต่อหรือถูกปิด พอร์ตเป็นไปป์ไลน์เสมือนง่าย ๆ ที่อนุญาตให้คอมพิวเตอร์สองเครื่องสื่อสารและส่งข้อมูลไปมา การส่งต่อพอร์ตส่วนใหญ่จะใช้โดยผู้เล่นเกมเพื่อให้การเชื่อมต่อเร็วขึ้นลดเวลาการรอของล็อบบี้เป็นต้นหากพอร์ตไม่ได้ถูกส่งต่อปัญหานี้อาจเกิดขึ้นได้
  • ปัญหาการเชื่อมต่อ: บางครั้งอาจเป็นไปได้ว่าไฟร์วอลล์บนคอมพิวเตอร์ของคุณอาจทำให้เกมไม่สามารถติดต่อกับเซิร์ฟเวอร์ได้และอาจเป็นไปได้ว่าโมเด็มอาจประสบปัญหาการเชื่อมต่อกับ ISP

ตอนนี้คุณมีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับลักษณะของปัญหาแล้วเราจะดำเนินการแก้ไขปัญหาต่อไป

โซลูชันที่ 1: การเริ่มอินเทอร์เน็ตใหม่

เป็นไปได้ว่าโมเด็มอินเทอร์เน็ตอาจประสบปัญหาการเชื่อมต่อกับ ISP ดังนั้นในขั้นตอนนี้เราจะใช้พลังงานรอบเราเตอร์อินเทอร์เน็ตของเราเพื่อลบปัญหาการเชื่อมต่อใด ๆ

  1. ถอดปลั๊กไฟ ของ เราเตอร์ อินเทอร์เน็ต ของคุณ

    ถอดปลั๊ก
  2. รอ อย่างน้อย 5 นาที ก่อน เสียบ ปลั๊กไฟ กลับ เข้าไปใหม่
  3. ลอง โฮสต์ ปาร์ตี้ และดูว่าปัญหาได้รับการแก้ไขหรือไม่

หากขั้นตอนนี้ใช้ไม่ได้ผลคุณไม่ต้องกังวลเพราะเป็นขั้นตอนการแก้ไขปัญหาพื้นฐานที่สุด

โซลูชันที่ 2: การล้างแคช

เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมไฟล์และข้อมูลชั่วคราวจะถูกเก็บไว้ในคอนโซล เมื่อเวลาผ่านไปข้อมูลนี้อาจได้รับความเสียหายและทำให้เกิดปัญหากับการเชื่อมต่อล่าช้าหรือเกิดปัญหาแบบสุ่ม ใน PS4 และ XBOX สิ่งนี้สามารถล้างได้ในขณะที่อยู่บนพีซีเราสามารถตรวจสอบความถูกต้องของแคชเพื่อทำสิ่งนี้

สำหรับ PS4:

เพื่อล้างแคชใน PlayStation 4 ของคุณ

  1. กดปุ่ม PlayStation บนตัวควบคุมค้างไว้

    ปุ่ม PlayStation บนตัวควบคุม
  2. เลือกตัวเลือก“ ปิด PS4
  3. รอ ให้ คอนโซล ปิดลง และรอ 5 นาที
  4. รีสตาร์ท คอนโซล
  5. กด ปุ่ม L1 + R1 ค้างไว้ ก่อนที่จะทำการ บูท Call of Duty World War II

    คำสั่งผสมปุ่ม L1 + R1
  6. ความสว่าง และตัวเลือก ภาษา จะถูก รีเซ็ต ในกระบวนการนี้ แต่เกมที่บันทึกไว้ยังคงอยู่

สำหรับ Xbox:

เพื่อล้างแคชใน Xbox ของคุณ

  1. กดปุ่ม Xbox Power บน คอนโซล ค้างไว้ จนกระทั่งคอนโซล ปิดตัว ลง อย่างสมบูรณ์

    ปุ่มเปิดปิด Xbox
  2. เอา สายไฟ ออกจากด้านหลังของ คอนโซล Xbox
  3. รอ 5 นาที แล้วเสียบสาย กลับ เข้าไปใหม่
  4. รอ ให้ ไฟแสดงสถานะ บน ก้อนแบตเตอรี่ เปลี่ยนเป็น สีส้ม จาก สีขาว
  5. เปิด คอนโซล
  6. ล้าง แคช ของคุณ แล้ว คอนโซลจะใช้เวลาในการ บูต นาน กว่าปกติ

สำหรับพีซี:

สำหรับพีซีเราจะทำการตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์ในเกม

  1. เปิดตัว Steam และ ลงชื่อเข้าใช้ บัญชีของคุณ
  2. ไปที่ส่วนของ ห้องสมุด คลิก ขวา ที่เกมแล้วเลือก“ คุณสมบัติ”

    การเปิดคุณสมบัติของเกมใน Steam
  3. หลังจากนั้น คลิก ที่ตัวเลือก Local Files และคลิกที่ตัวเลือก“ ตรวจสอบ ความถูกต้อง ของ แคช เกม

    กำลังเปิดไฟล์ในเครื่อง
  4. ขั้นตอนนี้จะใช้เวลาสักครู่ในการ ตรวจสอบ หลังจากที่ลองเล่นเกมเสร็จแล้ว

โซลูชันที่ 3: การเปลี่ยน NAT เป็นเปิด / ส่งต่อพอร์ต

การส่งต่อพอร์ตส่วนใหญ่จะใช้โดยผู้เล่นเกมเพื่อให้การเชื่อมต่อเร็วขึ้นลดเวลาการรอของล็อบบี้เป็นต้นหากพอร์ตไม่ได้ถูกส่งต่อปัญหานี้อาจเกิดขึ้นได้ ดังนั้นในขั้นตอนนี้เราจะส่งต่อพอร์ต แต่ก่อนที่เราจะดำเนินการต่อไปเราต้องค้นหาที่อยู่ IP ของคอนโซล

สำหรับ PS4:

  1. ไปที่ การตั้งค่า และเลือก เครือข่าย

    เลือกเครือข่าย
  2. เลือก " ดูสถานะการเชื่อมต่อ "
  3. จดบันทึก หมายเลขที่อยู่ถัดจาก ที่อยู่ IP

สำหรับ Xbox:

  1. ไปที่ การตั้งค่า

    การเลือกการตั้งค่า
  2. ไปที่ เครือข่าย

    เลือกเครือข่าย
  3. เลือก การตั้งค่า เครือข่าย จาก ด้านขวา

    การเลือกการตั้งค่าเครือข่าย
  4. เลือก การ ตั้งค่า ขั้นสูง

    การเลือกการตั้งค่าขั้นสูง
  5. จดบันทึกหมายเลขที่อยู่ถัดจาก ที่ อยู่ IP

    ที่อยู่ IP

สำหรับพีซี:

  1. พิมพ์ Command Prompt ใน แถบ ค้นหา

    พิมพ์พรอมต์คำสั่ง
  2. พิมพ์ipconfig ” ภายใน พรอมต์ คำสั่ง

    พิมพ์ ipconfig
  3. จดบันทึก ที่ อยู่ IPV4

การเปลี่ยน NAT เป็น Open:

ตอนนี้เรารู้ที่อยู่ IP แล้วเราจะเปลี่ยน NAT ให้เปิด

พอร์ตสำหรับพีซี:

TCP: 3074, 27015-27030, 27036-27037

UDP: 3074, 4380, 27000-27031, 27036

พอร์ตสำหรับ Xbox One:

TCP: 53, 80, 3074

UDP: 53, 88, 500, 3074, 3544, 4500

พอร์ตสำหรับ PlayStation 4:

TCP: 80, 443, 3074, 3478-3480

UDP: 3074, 3478-3479

การเปลี่ยน NAT ใน Windows:

ในการเปลี่ยน NAT เป็น Open คุณจะต้องมีพีซีที่เชื่อมต่อกับเราเตอร์ที่คุณใช้ในการเล่นเกม ขั้นตอนนี้ต้องทำบนพีซีและจะทำงานได้กับทุกคอนโซลที่คุณเชื่อมต่อกับเราเตอร์ ดังนั้นเราจะส่งต่อพอร์ตบนพีซีที่คุณต้องการ:

  1. ไปที่ ไฟล์สำรวจ ของคุณ
  2. คลิก ที่ เครือข่าย ทาง ด้าน ขวา

    คลิกที่เครือข่าย
  3. คลิก ขวา ที่ เราเตอร์ ของคุณที่อยู่ ด้านล่าง โครงสร้างพื้นฐาน เครือข่าย

    คลิกขวาที่เราเตอร์
  4. เลือก คุณสมบัติ และคลิกที่ " การตั้งค่า "

    คลิกขวาที่เราเตอร์เลือกคุณสมบัติแล้วตั้งค่า
  5. คลิกที่ " เพิ่ม "

    คลิกที่เพิ่ม
  6. เขียน ชื่อ ใต้คำอธิบายบริการ (อาจเป็นอะไรก็ได้)
  7. เขียนที่ อยู่ IP ที่ พบใน PS4 / Xbox One / PC ของคุณ
  8. ในทั้งพอร์ต ภายนอก และพอร์ต ภายใน ให้เขียนหมายเลข TCP แต่ละตัวที่รวมอยู่ในรายการ (ตัวอย่างเช่นสำหรับพีซีคุณจะต้องเขียน“ 3074” ทั้งตัวเลือก“ พอร์ตภายนอกสำหรับบริการนี้ ” และ“ พอร์ตภายในสำหรับบริการนี้ ” และกด“ ตกลง” จากนั้นทำกระบวนการซ้ำสำหรับหมายเลข“ 27015-27030, 27036-27037 ”)

    การเขียนคำอธิบายที่อยู่ IP และการตั้งค่า
  9. หลังจากป้อนหมายเลข TCP แล้วให้เปลี่ยนการเลือกเป็น UDP และทำเช่น เดียวกัน กับหมายเลขเหล่านั้นเช่นเดียวกับ หมายเลข TCP ก่อนหน้า

    การเพิ่มพอร์ต UDP
  10. เมื่อ กระบวนการ เสร็จสมบูรณ์และเพิ่มพอร์ต TCP และ UDP สำหรับคอนโซลของคุณแล้วให้ลอง เชื่อมต่อ กับฝ่ายอื่น

บทความที่น่าสนใจ