แก้ไข: Monster Hunter World Error Code 50382-MW1
Monster Hunter จำนวนมาก: ผู้เล่นทั่วโลกถูกป้องกันไม่ให้เข้าร่วมเพื่อนของพวกเขาด้วย รหัสข้อผิดพลาด 50382 mw1 รหัสข้อผิดพลาดนี้สำหรับทุกแพลตฟอร์ม (PlayStation 4, Xbox One และ Microsoft Windows) ผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบส่วนใหญ่รายงานว่าปัญหาส่วนใหญ่เกิดขึ้นเมื่อพวกเขาพยายามทำเรื่องเล่าร่วมกับเพื่อนหนึ่งคนหรือหลายคน
รหัสข้อผิดพลาด 50382 mw1 คืออะไร
หลังจากตรวจสอบปัญหาและดูรายงานผู้ใช้ที่หลากหลายเราจัดการเพื่อระบุสถานการณ์ที่ดูเหมือนว่าจะเรียก รหัสข้อผิดพลาด 50382 mw1 นี่คือรายการสั้น ๆ พร้อมคำอธิบายสั้น ๆ :
- เราเตอร์ไม่รองรับ UPnP - แม้ว่าเกมนี้จะได้รับการกำหนดค่าให้ใช้ UPnP (Universal Plug and Play) หากคุณมีเราเตอร์ตัวเก่าคุณอาจต้องเปิดพอร์ตที่ Monster Hunter ใช้ด้วยตนเอง
- การเชื่อมต่อ Wi-Fi ทำให้การเชื่อมต่อเครือข่ายไม่เสถียร - ข้อผิดพลาดนี้เกิดขึ้นบ่อยครั้งในแล็ปท็อปที่มีทั้งสายเคเบิลเครือข่ายและเครือข่าย Wi-Fi ที่เชื่อมต่อพร้อมกัน ผู้ใช้หลายคนรายงานว่าปัญหาได้รับการแก้ไขทันทีที่ปิดใช้งานการเชื่อมต่อ Wi-Fi
- จำเป็นต้องปรับเซิร์ฟเวอร์ Capcom ให้เข้ากับเครือข่ายของคุณ - บนพีซีคุณอาจต้องเพิ่มพารามิเตอร์การเปิดตัวเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่น Co-up มีเสถียรภาพ
- ping เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ในเกมสูงเกินไป - ตามรายงานของผู้ใช้หลายรายคาดว่าข้อผิดพลาดนี้จะเกิดขึ้นหากการเชื่อมต่อเครือข่ายของคุณไม่มั่นคงเพียงพอที่จะรองรับการตั้งค่า Steam เริ่มต้นที่ 5, 000 Pings / นาที
หากคุณกำลังพยายามแก้ไขปัญหานี้บทความนี้จะให้ขั้นตอนการแก้ไขปัญหาให้คุณ ด้านล่างนี้เป็นชุดวิธีการที่ Monster Hunter คนอื่น: ผู้เล่นทั่วโลกในสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกันเคยใช้เพื่อแก้ไขปัญหา
โปรดทราบว่าวิธีการบางอย่างด้านล่างจะไม่สามารถใช้ได้กับสถานการณ์ของคุณทั้งนี้ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มที่คุณพบปัญหา เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดให้ทำตามวิธีการด้านล่างตามลำดับที่ปรากฏจนกว่าคุณจะพบการแก้ไขที่สามารถจัดการได้สำเร็จเพื่อแก้ไขปัญหา เอาล่ะ!
วิธีที่ 1: ตัดการเชื่อมต่อเครือข่าย Wi-Fi (พีซีเท่านั้น)
หากคุณพบข้อผิดพลาดในแล็ปท็อปที่ใช้ทั้งการเชื่อมต่อเครือข่ายแบบใช้สายและแบบไร้สายคุณอาจต้องปิดการใช้งานส่วนประกอบ Wi-Fi ผู้ใช้หลายคนในสถานการณ์ที่คล้ายกันได้จัดการเพื่อแก้ไขปัญหาโดยการปิดใช้งานการเชื่อมต่อ Wi-Fi
หากสถานการณ์เดียวกันนี้นำไปใช้กับตัวเองให้ปิดการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของคุณและดูว่าคุณสามารถเข้าร่วมเพื่อนใน Monster Hunter: World โดยไม่มี รหัสข้อผิดพลาด 50382 mw1
หากคุณเห็นข้อความแสดงข้อผิดพลาดเดิมซ้ำให้เลื่อนไปที่วิธีถัดไปด้านล่าง
วิธีที่ 2: สร้างทางลัดเครือข่าย Steam ด้วยพารามิเตอร์ -nofriendsui (พีซีเท่านั้น)
ผู้ใช้หลายคนที่ประสบปัญหานี้บน Steam (PC) ได้รายงานว่าปัญหาได้รับการแก้ไขหลังจากที่พวกเขาสร้างทางลัดบนเดสก์ท็อปของเกม Steam และใช้ชุดของพารามิเตอร์การเปิดตัว
หากคุณสงสัยว่าพารามิเตอร์เหล่านี้กำลังทำอะไร - พวกเขาจะบังคับให้ไคลเอนต์ Steam ใช้เพื่อนเก่า UI และโปรโตคอล UDP / TCP แทน WebSocket ใหม่
สิ่งนี้ควรหลีกเลี่ยงปัญหาที่ Capcom มีกับเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขาและอาจสิ้นสุดการแก้ไข ข้อผิดพลาดรหัส 50382 mw1 ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำโดยย่อเกี่ยวกับวิธีสร้างไอคอนเดสก์ท็อปสำหรับ Monster Hunter และเพิ่มพารามิเตอร์ nofriendsui สองพารามิเตอร์เข้าสู่ช่วงเริ่มต้น
- เปิด Steam คลิกขวาที่ Monster Hunter: World แล้วเลือก สร้างทางลัดเดสก์ท็อป
หมายเหตุ: หากคุณยังไม่ได้นำ Monster Hunter: โลกผ่านไอน้ำ (คุณใช้สำเนาจริง) ให้ข้ามขั้นตอนนี้ไปเลย
- คลิกขวาที่ทางลัดบนเดสก์ท็อปแล้วเลือก คุณสมบัติ
- จากนั้นไปที่แท็บ ทางลัด ที่เราจะเริ่มเพิ่มพารามิเตอร์ในรายการเป้าหมาย ในการทำเช่นนี้ให้เพิ่ม '- nofriendsui -udp' ที่ส่วนท้ายของฟิลด์ เป้าหมาย และคลิกที่ ใช้
การเพิ่มพารามิเตอร์ -nofriendsui -udp หรือ -nofriendsui -tcp ไปยัง Monster Hunter: ทางลัดโลก - เรียกใช้ Monster Hunter World ผ่านทางลัดที่คุณสร้างและดูว่าข้อผิดพลาดได้รับการแก้ไขแล้วหรือยัง หากคุณยังคงพบ ข้อผิดพลาดรหัสข้อผิดพลาด 50382 mw1 ให้ทำซ้ำขั้นตอนที่ 3 อีกครั้ง แต่คราวนี้เพิ่มพารามิเตอร์ '-nofriendsui -tcp' แทนแล้วกด Apply
- เปิดเกมอีกครั้งและดูว่าการดัดแปลงสำเร็จหรือไม่ หากไม่เป็นเช่นนั้นให้ย้ายไปที่วิธีถัดไปด้านล่าง
วิธีที่ 3: เปลี่ยนการปิงการจับคู่ในเกมเป็น 250
ผู้ใช้บางคนสามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างไม่มีกำหนดโดยการแก้ไขการตั้งค่าไอน้ำในตัวที่เรียกว่า เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ในเกม: Pings สูงสุด / นาที วิธีนี้สามารถแก้ไข รหัสข้อผิดพลาด 50382 mw1 สำหรับผู้ที่ใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ไม่เสถียรซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกในการแก้ไขปัญหาเครือข่ายเมื่อเรียกดูเซิร์ฟเวอร์เกมต่างๆ
นี่คือคำแนะนำโดยย่อเกี่ยวกับการเปลี่ยนการจับคู่การเรียกดูในเกมเป็น 250:
- เปิด Steam และไปที่ Steam> การตั้งค่า (ด้านขวา) โดยใช้ริบบิ้นที่ด้านบน
- ใช้บานหน้าต่างด้านขวาของเมนู การตั้งค่า เลือก ในเกม
- ถัดไปไปที่ด้านล่างที่ระบุว่าเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ในเกม: ส่ง Ping สูงสุด / นาทีและเปลี่ยนการตั้งค่าเริ่มต้น (อัตโนมัติ (5, 000) เป็น 250
เปลี่ยนเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ในเกม: Mox pings / นาทีเป็น 250 - คลิก ตกลง เพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลงจากนั้นเปิด Monster Hunter: World อีกครั้งเพื่อดูว่าคุณสามารถเข้าร่วมเซสชันเพื่อนของคุณหรือไม่ หากคุณยังคงพบปัญหาเดิมอยู่ให้เลื่อนไปที่วิธีถัดไปด้านล่าง
วิธีที่ 4: การส่งต่อบางพอร์ตในเราเตอร์ของคุณ
Capcom แนะนำอย่างเป็นทางการให้คุณส่งต่อพอร์ตที่ Monster Hunter ใช้: World หากคุณประสบปัญหาการเชื่อมต่อหรือความไม่เสถียร โปรดทราบว่าเราเตอร์ที่เก่ากว่าไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่ออนุญาตคำขอเครือข่ายขาเข้า ด้วยเหตุนี้การส่งต่อการเชื่อมต่อขาเข้าผ่านเราเตอร์ไปยังเกมสามารถทำให้ประสบการณ์เครือข่ายดีขึ้นมาก
ขั้นตอนที่แน่นอนในการส่งต่อพอร์ตที่ต้องการนั้นขึ้นอยู่กับรุ่นเราเตอร์และผู้ผลิตของคุณ อย่างไรก็ตามคุณสามารถปฏิบัติตามคำแนะนำนี้เป็นตัวบ่งชี้คร่าวๆเกี่ยวกับขั้นตอนที่คุณต้องดำเนินการเพื่อให้ Monster Hunter ของคุณ: พอร์ตโลกส่งต่อ:
- ก่อนอื่นคุณต้องค้นหาที่อยู่ของเราเตอร์ มีสองวิธีในการทำเช่นนี้ แต่มาหาวิธีที่ฟรีและง่าย ป๊อปเปิดหน้าต่างพร้อมรับคำสั่งโดยกดปุ่ม Windows + R พิมพ์“ cmd ” แล้วกด Enter
เปิดกล่องโต้ตอบ: cmd แล้วกด Enter - ภายในพรอมต์คำสั่งพิมพ์“ ipconfig ” แล้วกด Enter เพื่อรับภาพรวมอ แด็ปเตอร์ จากนั้นเลื่อนลงไปที่ เกตเวย์เริ่มต้น ของเครือข่ายอินเทอร์เน็ตที่เชื่อมต่อและคัดลอก นี่คือที่อยู่เราเตอร์ของคุณ
- เปิดเบราว์เซอร์ของคุณและใส่ที่อยู่ IP ของเราเตอร์ที่คุณดึงข้อมูลมาก่อนหน้านี้ในแถบที่อยู่แล้วกด Enter
เข้าถึงการตั้งค่าเราเตอร์ของคุณ - คุณจะได้รับแจ้งให้ใส่ข้อมูลการเข้าสู่ระบบของคุณ (ชื่อผู้ใช้ + รหัสผ่าน) หากคุณไม่ได้เปลี่ยนสิ่งเหล่านี้ด้วยตัวเองคุณอาจโชคดีที่ใช้ค่าเริ่มต้นเช่น ชื่อผู้ใช้: ผู้ดูแลระบบ และ รหัสผ่าน: ผู้ดูแลระบบ หรือ ชื่อผู้ใช้: ผู้ดูแลระบบ และ รหัสผ่าน: 1234
หมายเหตุ: รุ่นเราเตอร์ของคุณอาจมีข้อมูลรับรองเริ่มต้นที่แตกต่างกัน ในกรณีนี้ทำการค้นหาแบบออนไลน์ด้วยข้อความค้นหา ” * เราเตอร์รุ่น * + ข้อมูลรับรองการเข้าสู่ระบบเริ่มต้น” และคุณควรจะสามารถค้นหาค่าเริ่มต้นได้
- ถัดไปคุณจะต้องค้นหาที่อยู่ IP ของคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลที่ใช้งานเกม บน Windows คุณสามารถทำสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดายโดยทำตามขั้นตอนที่ 1 และค้นหา IP ภายใต้ IPv4 Adress บน Xbox One คุณสามารถค้นหาที่อยู่ IP ได้ใน การตั้งค่า> เครือข่าย> การตั้งค่าขั้นสูง บน PS4 ไปที่การ ตั้งค่า> เครือข่าย> ดูสถานะการเชื่อม ต่อ
การค้นหาที่อยู่ IP ของคอมพิวเตอร์ภายใต้ที่อยู่ IPv4 - ตอนนี้คุณมีที่อยู่ IP ของอุปกรณ์ที่ใช้ Monster Hunter แล้วให้กลับไปที่การตั้งค่าเราเตอร์ของคุณและค้นหาการตั้งค่าการ ส่งต่อพอร์ต (หรือการส่งต่อ)
จากนั้นเปิดพอร์ตการเชื่อมต่อที่ Monster Hunter ต้องการ นี่คือรายการที่มีพอร์ตที่ใช้โดยเกมตามแพลตฟอร์มต่าง ๆ :
พีซี
TCP: 27015-27030, 27036-27037 UDP: 4380, 27000-27031, 27036
เพลย์สเตชั่น 4
TCP: 1935, 3478-3480 UDP: 3074, 3478-3479
Xbox One
TCP: 3074 UDP: 88, 500, 3074, 3544, 4500
บันทึกการเปลี่ยนแปลงในเราเตอร์ของคุณจากนั้นย้ายไปยังอุปกรณ์ที่ใช้งานเกมเปิด Monster Hunter: World แล้วดูว่าปัญหาได้รับการแก้ไขหรือไม่